東京電玩展 線上遊戲成主流
2002/09/22
微軟的遊戲主機Xbox將推出線上遊戲平台Xbox Live,在東京電玩展大受矚目,一掃微軟遊戲主機銷售不佳的陰霾;Sony的PS2也宣布,明年展開亞洲的網路遊戲計畫。這些現象顯示,線上遊戲已成微軟、Sony和任天堂三大遊戲主機業者未來決勝的主戰場。 亞洲最大遊戲大展「東京電玩展」20日起在東京幕張展覽館展出,21日是第二天,開放一般民眾參觀,由於適逢假日,許多父母帶著小孩到現場試玩。多家展出經典遊戲的攤位,都排滿等著試玩的玩家。 微軟線上遊戲平台Xbox Live清一色穿著清涼的辣妹,以及類似太空船的體驗機,更是被玩家擠得水洩不通。 微軟表示,11月將在美國推出Xbox的線上遊戲,計劃明年1月16日在日本推出線上遊戲,所搭配的遊戲是「夢幻之星」首部曲,以及「頭腦大戰」網路版。 Sony也宣布,將在明年於亞洲展開遊戲主機PS2的網路遊戲計畫;任天堂也規劃,明年啟動GameCube的網路遊戲計畫,同樣是首推「夢幻之星網路版」。 微軟指出,Xbox本身就內建乙太網路埠,不用再外接設備就可以直接上網,收費方式是每月600日圓,預計將有5,000位玩家加入先期測試的行列。 據瞭解,微軟今年在日本推出Xbox,直搗遊戲龍頭大廠Sony 「地盤」,銷售成績不如預期,微軟因此對亞洲其他國家的上市計畫趨於保守。不過微軟顯然老神在在,因為微軟希望從線上遊戲板回一成。 此次參展的台灣唯一業者遊戲橘子,也搭上線上遊戲熱潮列車,受到矚目,遊戲橘子董事長劉柏園並到展場站台。劉柏園表示,遊戲橘子已成功開發可以橫跨PS2、Xbox等不同平台的技術,藉由此次展覽,也正式宣告遊戲橘子進軍日本市場的決心。 劉柏園指出,台灣的線上遊戲發展,僅次於南韓,而日本市場隨著寬頻普及,線上遊戲也將逐步崛起,正是台灣線上遊戲業者卡位的關鍵時機。