大陸線上遊戲 不准玩個沒完
2007/04/11
中國大陸將推行線上遊戲防沈迷系統,規定未成年人玩線上遊戲時間不得超過三小時。台灣線上遊戲業者大都表示支持,遊戲橘子更表示,將在自製遊戲增設「健康玩系統」,提醒玩家遊戲時間不要超過三至五小時。 大陸官方昨(10)日宣布自7月16日強制實施線上遊戲防沈迷系統,要求全國網路遊戲公司在遊戲中植入此系統,並規定未滿18歲者玩線上遊戲時,最長不得超過五小時,否則之後自遊戲中取得的虛擬寶物或分數,都將歸零。市場人士預估,這項規定將嚴重衝擊大陸網咖業者。 包括智冠、橘子、華義、鈊象、大宇資、浩宇等台灣線上遊戲業者,在大陸都是透過自營或授權方式經營線上遊戲,其中以智冠經營的遊戲種類最多。 智冠董事長王俊博表示,大陸官方已研擬多年這項方案,遊戲業者早有心理準備。由於實施「防沈迷系統」需配合網路登錄實名制,玩家要用真名上網,因此還有待觀察,短期內還很難預測影響的層面。 遊戲橘子董事長劉柏園則贊同大陸實施「防沈迷系統」的方向。劉柏園指出,今年第二季在台灣推出的自製遊戲,都會植入「健康玩系統」,以軟性方式規範玩家遊戲的時間。 橘子將在Bright Shadow、仙魔道的遊戲中植入健康玩系統。除在遊戲畫面標示玩家上線累計的時間,也會在玩家上線三至五小時後,出現提醒休息的畫面;如果玩家休息兩小時後再上線,將可獲得虛擬寶物或經驗值等獎勵。 大宇資日前宣布仙劍奇俠傳on-line、大富翁online等遊戲授權到大陸市場。董事長李永進對大陸實施這項新規定,也表示樂觀其成。李永進指出,線上遊戲長期給人不健康印象,實施新措施若能改變玩家習慣,也可改善線上遊戲的形象,讓遊戲開發商研發新資料片的速度放緩,有助延長遊戲壽命。
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