工業局全力以赴
2003/02/18
政府為扶植數位內容產業,將推動計劃性培植活動,以提升國內數位內容的創作水準。 在六年國家發展重點計畫「兩兆雙星」產業推動政策下,具高度成長潛力的數位內容產業,將獲政府計畫性扶植,且將去 (91)年定為我國數位內容元年,並與經濟部網路多媒體產業發展推動計畫辦公室,陸續舉辦多場數位內容系列競賽,希望藉獎金與榮譽,導引業者投入資源進行國際數位內容產品的創作,以提升國內數位內容創作水準,推動數位內容產業邁向國際舞台,充份展現政府投入數位內容產業的決心。 經濟部工業局亦不斷推動獎勵方案與活動,像台灣精品與國際合作方案,就以品質初步受到肯定的產品作為鼓勵對象,包括「國際級數位內容動畫產品雛型獎」、「台灣優質數位內容產品獎」,及以鼓勵「創意」為原則,以個人及成立三年以下的新公司為獎助對象的「4C數位創作競賽」及「台灣創新軟體產品獎」等活動,都是希望藉這些活動的舉辦,提升國內數位內容創作水準,提高台灣創意產品的國際知名度,並協助國內數位內容產業走出台灣。 工業局指出,此一系列競賽將具有拋磚引玉的效果,將以發掘數位產業創意及人才與肯定國內優良廠商為主要精神,並鼓勵業者發揮創意,開發製作國際級且具商業價值的數位內容產品,以提高產業競爭力或吸引國際發行及經紀公司投資,為台灣的軟體業創造商機;因此,政府未來也將進一步推動國際合作的機會,促進國內業者與國外廠商進行合作,或推派代表參加相關國際競賽及國際商展 。 雖然網路泡沫化的陰影揮之不去,但並不代表企業不必作E 化及網路通訊的規劃,相反地,為提高經營效率,節省成本,反而更需積極投入數位化營運環境的建置,政府在這方面的投入將能有效帶動產業活力,提高國際競爭,而產業界在市場不景氣情況下,若能利用時間規劃企業E化平台,一旦景氣回春,將是展現經營效率的有效工具。
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