遊戲機削價 微軟利潤壓縮大
2002/06/01
三大遊戲主機業者最近競相降價,相較之下,微軟公司利潤壓縮的程度顯然更甚於Sony公司和任天堂公司。 微軟為促銷旗下Xbox遊戲機和遊戲軟體,前兩周把價格降為199美元。這次削價戰由Sony率先點燃戰火,把Playstation 2由299美元降價100美元,微軟和任天堂隨即跟進。任天堂把GameCube由199美元降為149美元。不過,Envisionerring公司分析師竇賀提估計,Xbox能播放DVD,又能高速上網,每一台成本大約400美元。竇賀提估計,相較之下,Sony以199價格促銷Playsta-tion 2,每台尚可賺14美元。任天堂業者上周表示,GameCube每部賣149美元即不賺不賠。 竇賀提說:「如果想要搞垮微軟,就去拚命買Xbox,」「他們總不能每台虧200美元一直賣 ,這可是會讓華爾街跳腳的。」 微軟估計,到了明年6月為止的公司2002會計年度,可望賣出350萬到400萬台Xbox。微軟行銷經理胡佛德表示,微軟不會透露每台Xbox的製造成本。 微軟是否指望Xbox轉虧為盈,或有意長期藉此刺激遊戲銷路,胡佛德不予置評。但在遊戲機市場,消費者每年花在遊戲軟體的金額往往比買硬體的花費還多。 任天堂公司上周調降GameCube售價前,GameCube部門尚有盈餘。任天堂表示,他們能夠壓低許多零件的成本,並將生產線移到中國大陸,以節省組裝成本。創意策略公司(Creative Strategies)分析師巴札林表示,今年三家主要廠商的售價應該不會再調降。巴札林也表示,遊戲軟體數目是今年銷售成敗的關鍵。 巴札林指出,Sony公司遊戲軟體最多,而且軟體銷售基礎最大。NPD智慧公司表示,PlayStation主機市占率為43%,PlayStation2的市占率為14%,Xbox與GameCube的市占率分別只有3%。