Xbox揮軍日本 挑戰Sony任天堂
2002/02/23
微軟公司推出的Xbox遊戲機22日正式登陸日本,直接在日本和勁敵Sony、任天堂一較高下。 微軟董事長蓋茲在秋葉原區的一家錄影帶店與排隊搶購的民眾一起倒數計時,然後親手交出第一部在日本賣出的Xbox遊戲機,給一位排隊等候12小時的22歲大學生。 Xbox能否在日本市場一鳴驚人仍待觀察。分析師認為,Xbox價格較高,遊戲軟體也不多,可能影響銷路。Xbox售價為3萬4,800日圓(260美元),比Sony的Playstation 2貴5,000日圓,比任天堂的GameCube貴1萬日圓。此外,最初推出的遊戲只有12種。 此外,微軟也面臨地主Sony的強大挑戰,Sony在日本已賣出2,800萬台Playstation遊戲機,幾乎每五個日本人,就有一個人擁有這種遊戲機。日本大約占全球遊戲機市場的四分之一。 微軟表示,Xbox在日本的初步出貨量為25萬台,每周將隨需求調整供貨。微軟還特別重新設計遊戲機的操控面板,以符合日本人手掌尺寸。Xbox預訂3月14日在歐洲上市。 Xbox去年11月15日率先在美國上市以來,已賣出150萬台,出乎遊戲機市場人士意料。分析師表示,微軟、Sony、任天堂三雄爭霸高下誰屬,仍要看遊戲軟體的表現。流行遊戲軟體是勝負關鍵,而且最好有獨家遊戲軟體。 微軟若欲搶得上風,勢必推出新的Xbox專用版遊戲軟體。Temco公司推出的「生死格鬥」(Dead or Alive 3)和Capcom的「恐龍危機」(Dino Crisis 3)都是供Xbox獨家使用的版本,不過其他款式遊戲機已有前兩個版本。 雷曼兄弟公司東京分析師齊藤由紀江認為,Xbox的遊戲太少,不足以誘惑多數已擁有Playstation 2的日本民眾添購。她說:「如果遊戲不吸引人,民眾就會想何必多買一台?」
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