國產線上遊戲 吹”三國風”
2004/08/11
三國魅力無法擋,國產線上遊戲吹起三國風!包括松崗科技、華義國際及奧汀科技,今年紛紛以三國為題材準備推出自製的線上遊戲,不過雖然遊戲內容同樣是以三國歷史為背景,但是松崗科技的「亂舞三國」加入了幻想的元素;華義國際的「鐵血三國志」強調的是武將間的過招對戰;而奧汀科技的「三國群英傳Online」則是強調行軍布陣的戰略風格,讓喜好不同的玩家都能夠享受三國時代的激烈戰鬥。 松崗科技自行研發的「亂舞三國」,將故事背景拉到西元234年,諸葛亮舊病復發時使用七星陣向北斗續命。不過施法過程中七星燈被踢翻,封在七星中的神力被釋放出來,造成原本天命所歸的君主、大將及其他死去的群雄得以復活,開始重新演繹一段與眾不同的三國世界。 遊戲中除讓玩家扮演各種不同的種族,隨著經驗的增加,玩家還可以獲得不同的武勳、官銜及據點。而個人各式各樣的特技,也讓玩家體會一夫當關、萬夫莫敵的痛快戰鬥感覺。 華義國際的「鐵血三國志」,則是以寫實戰鬥的風格,吸引喜歡線上戰鬥的玩家,進入遊戲後,不但得立刻在魏、蜀、吳三個陣營中,選擇加入其中一個勢力,每個勢力可以學習的能力也有很大的差異;再加上遊戲找來鄭問進行美術監製,因此遊戲的場景絕對可以體驗中國古代戰爭的真實感。 另外,奧汀科技的「三國群英傳Online」則是改編單機版「三國群英傳」的內容,將原先獨特的橫向捲軸遊戲世界與即時戰鬥模式,加入線上遊戲的世界中。 由於遊戲中行軍布陣的對手不再是過去的電腦人工智慧,而是在網路另一端的真實玩家,因此遊戲也增加不少新的兵種,不但具有更多的特殊能力,也考驗玩家如何分配軍隊的成員,才能有效率的在虛擬世界中攻城掠地。
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