本土自製遊戲 力抗韓流
2004/03/31
在韓國線上遊戲稱霸遊戲界的情況下,原本被視為電腦遊戲王國的台灣近年來也被韓國線上遊戲攻陷,不過這種情形今年即將改觀,包括遊戲橘子、華義國際以及中華網龍等遊戲業者,今年紛紛推出自製線上遊戲,不但希望夠挽回本土玩家的青睞,更希望拿下亞洲市場,讓台灣成為真正的電玩王國。 預計在今年推出的國產線上遊戲,除包括將在暑假推出的奧汀「三國群英傳」、宇奧「新絕代雙驕」及漢堂科技「炎龍騎士團」,將單機版經典遊戲改編線上遊戲外,遊戲橘子的「仙魔道」、華義國際的「鐵血三國志」、「羽音Online」,以及中華網龍的「東方傳說」,都將在今年與玩家正式見面。 業者表示,今年推出的國產線上遊戲,多半是以中國文化或武俠類型的遊戲居多,尤其是三國題材的遊戲,在亞洲一直有不錯成績的情形下,其中「鐵血三國志」更找來鄭問擔任遊戲美術總監,將成為國產遊戲寄予厚望的重量級遊戲。 至於以中國奇幻世界為主題的「仙魔道」,則是讓玩家體驗中國神怪世界的奇幻風格,玩家必須透過修練的過程,不但得選擇不同的道路,還得抗拒種種誘惑,才能成為遊戲世界中的英雄。 另外,華義國際也開發一款以可愛風格為主的未命名線上遊戲,雖然目前僅公布遊戲原畫,但是以遠古時代為背景的遊戲風格,希望能夠打進日本、韓國、東南亞以及台灣的遊戲市場。華義國際表示,在可愛型線上遊戲大受玩家歡迎的情形下,希望這款遊戲能夠吸引更多的女性消費者加入線上遊戲的世界。 遊戲業者指出,在經歷4年韓國線上遊戲稱霸,國內研發技術也提升到一定的水準,隨著廠商紛紛推出自製遊戲的情形下,今年年底將可以與韓國遊戲大廠一較高下。