橘子R2上市 可望挹注1.2億
2007/07/26
遊戲橘子(6180)今天宣布年度大作「R2 」正式在台港澳三地上市,搶占暑假旺季市場。預估公測最高同時上線人數可達8-10萬人,下半年營收貢獻上看1.2億元。 「R2」是由韓國知名遊戲製作人金大一所率領的「Rain-bow Studio」開發團隊,歷時2年多打造的新一代線上遊戲。在韓國推出後,會員人數突破20萬人大關,更在短時間內衝上韓國MMORPG(多人角色扮演遊戲)排行榜前5名。 橘子表示,由於該遊戲在韓國收費後創下單月營收折合新台幣8000萬的佳績,橘子看好「R2」在台灣市場將有亮麗表現。預計公測期間最高同時上線人數將有8-10萬人,下半年營收貢獻上看1億2000萬。 董事長劉柏園表示,由於暑假應戰的線上遊戲相當多元,為鞏固MMORPG市場玩家,遊戲橘子集團整合營運佈局;「R2」將以3D華麗精緻與特效見稱的遊戲優勢,鎖定重度玩家族群,除了豐富產品線,並可擴大市場佔有率。 橘子表示,「R2」在韓國採月費制,對於台灣收費模式,將抱持較彈性的作法。劉柏園表示,由於台灣線上遊戲市場成熟度高,消費族群對於收費模式接受度高,雙軌制是未來可能的趨勢,目前原廠NHN Games已針對亞洲消費市場特性著手研發Item Mall,是否會採取雙軌制,將視台灣玩家反應,保持彈性空間與作法。預計最快9月收費,對第四季營收可望有較明顯貢獻。 除「R2」外,橘子預計第三季推出首款自製遊戲「Bright Shadow」,另一款自製遊戲「仙魔道」也計畫第四季上市,配合海外子公司營運改善,法人看好今年業績將優於去年。