不同的賣點 各有擁護者
2006/05/11
隨著今年美國E3電玩展中,微軟、新力以及任天堂分別公布次世代主機的最新消息後,電視遊樂器似乎分裂成兩大陣營,一邊是新力跟微軟爭奪聲光效果更炫麗的次世代遊戲霸主地位;另一邊則是任天堂繼續朝更有趣遊戲的目標邁進,但實際上,這三家業者是用三種截然不同的邏輯,希望構築以娛樂為重心的科技世界。 從Play Station開始稱霸電玩世界的新力,在次世代主機的設計上,除了更強大的硬體效能造就的影音感受外,也在PS3上加入視訊通話、文字通話、好友名單等功能,而PSP也將在今年下半年加入GPS、網路電話的功能,這樣的設計概念,是將未來的影音娛樂生活,統統建築在遊戲的基礎上。 而挾著跨平台優勢的微軟,則是在比爾蓋茲的加持下,試圖讓所有的生活科技都有遊戲的影子,讓人們在什麼地方都能夠玩遊戲,不必拘束在電視前面。至於一向被視為另類主流的任天堂,則是堅持提升遊戲性的本質,在任天堂次世代主機看不到花稍的效果,但是強調的是無論是老人、小孩或大人,都可以輕鬆被遊戲的趣味所吸引。 這三種邏輯各有道理,每個陣營也有死忠的擁護者,但是對於一般消費者來說,要選擇哪一種主機才最適合自己,通常是想破腦袋也還想不出來。但是只要仔細想想,遊戲只是人生的一部份,你要選擇整個生活都被遊戲綁住,還是讓遊戲為你的生活添加樂趣,這樣一定就能為自己找到最適合的遊戲世界。