日遊戲機市場 兩強廝殺
2004/12/07
年底前日本的遊戲機市場彌漫著煙硝味,任天堂公司的攜帶式遊戲機「任天堂DS」2日問世,Sony電腦娛樂公司(SCE)的「PSP」則預定12日開始發售,業界人士希望兩強激戰能刺激低迷的市場。 讀賣新聞報導,東京、大阪等家電量販店2日一大早就有許多人排隊等著買任天堂DS。東京豐島區Bic Camera池袋總店前,上班、上課前趕來買遊戲機的上班族和學生約100人排成人龍,於是這家店決定早上6時55分開店,比平常早了三小時。 任天堂DS的賣點是分成上下兩個液晶螢幕,而且能用筆寫輸入,操作簡單。呼叫螢幕中的卡通人物,他們還會有反應。不曾玩過遊戲機的人也能玩得很開心,可望廣泛受到各年齡層的喜愛。 任天堂11月下旬先在美國推出這部遊戲機,第一周就賣出50萬部。日本11月也接到200萬部訂單,該公司已將本年度全球出貨量計畫由先前的400萬部調高到500萬部。由於需求旺盛,產品原本從生產地中國大陸海運出口,現在部分產品已改採空運方式。 另一方面,Sony電腦娛樂公司社長(總經理)久多良木健說:「PSP是21世紀的隨身聽。」預測PSP會和當年的隨身聽一樣,造成大流行。該公司估計本年度銷售量達到300萬部,希望光是在日本國內,每星期都能維持10萬部的出貨量。 這部機器的影像處理能力很強,彩色顯示為1,677萬色,還能使用光碟聽音樂、看影片,希望藉此吸引不愛玩遊戲的消費者。 任天堂和Sony的遊戲機向來各有所長,一般人的印象多半是Sony以桌上型機種取勝,任天堂則擅長攜帶型機種。現在Sony要靠PSP挑戰任天堂的強項,使得遊戲機市場競爭愈趨激烈。日本遊戲市場從2001年起連續三年衰退,業界人士希望兩強之爭,有助於刺激低迷不振的市場。