GUNGRAVE角色設計、製作人登台
2002/08/19
「GUNGRAVE」PS2射擊遊戲原案兼角色設計、日本漫畫家內藤泰弘與遊戲製作人久保亨來台與玩家見面。內藤泰弘說,四年前他們開始設計此款遊戲時,就是要呈現輕鬆射擊、痛快動作的感受,未來此款遊戲也計畫改編成動畫。 內藤泰弘與久保亨日前到新世代電玩樂園博覽會,吸引許多玩家拿著GUNGRAVE遊戲要求簽名。對於GUNGRAVE遊戲主角背著可發射火箭炮的「棺木」設備,呈現醒目的造型,內藤泰弘指出,那是他幾年前看一部美國電影時,主角用火箭砲擊垮對手相當帥氣,就把設計在遊戲角色上;而久保亨表示,遊戲人物帥氣、動作誇張,如何讓人物與遊戲內容形成協調感是遊戲製作過程的考驗。 遊戲中有連續射擊的統計,不少玩家在網路上都競相比較個人的連發數字,久保亨笑說,他自己最高可達到620多發連續射擊,祕訣在於勇敢往前衝、不要停,遇到太多敵人就用棺木設備橫掃一番再繼續射擊,可使連發數字繼續累計。久保亨也透露,他們已有製作GUN-GRAVE二代的想法,但內容尚未有具體計畫。