東元將跨入數位內容產業
2003/12/05
東元 (1504)將發展數位內容產業,以資訊服務事業為主體的第五事業群主攻,籌組一支新團隊,中長期將投入上億元在後製作、攝影、3D動畫、協助中小型數位內容公司等,並與日商合作,進軍華人市場數位內容的龐大商機。 東元先選定3D動畫產業,邀請日本產官學界之重量級人物,包括東京工科大學教授金子滿博士、Namco創意內容與技術製作人中村勳、卡通3D動畫導演井口光隆與東京工科大學講師德原徹等人,本月10日來台,舉辦「日本3D動畫製作技術現況與未來」講座,為國內3D動畫產業發展助力,也為東元集團跨入數位內容產業暖身。 東元資訊服務事業群執行長周文德說,來台專家是日本3D電腦動畫界的重量級人物,從學術界與產業界兩個面向,完整探討日本3D動畫製作技術現況與未來發展。講題內容包括日本3D動畫製作的技術、如何降低整體3D動畫製作成本、Namco 2003年最熱門的賽車遊戲製作以及日本卡通3D動畫的最新發展。 他表示,東元將籌組一支新團隊,以育成中心的模式投資數位內容產業,今後東元將參與中小型數位內容公司的投資,將扮演融資的角色,並在需要龐大資金的後製作、攝影等投入,及參與版權、發行的工作。
相關文章
東元搶攻華人數位內容商機
數位內容園區 研議設立
太極影音現金增資 開發基金投資 1.2億
推動數位內容政府加碼4億
太極3D動畫 獲NASA授權
數位內容產業發展補助 中科19日說明會
數位內容產業發展補助 中科19日說明會
數位內容產業發展條例 8月底前報行政院審議
開發基金加碼太極影音
數位內容產業雙星
數位內容鑑價方法 今在台師大辦研討