線上遊戲業 市場大洗牌
2003/10/11
線上遊戲今年進入大洗牌,原領導品牌遊戲橘子(6180)進行轉投資事業的整併,出現掛牌來首度虧損;智冠科技(5478)合併台灣帝技爺如,坐上龍頭寶座;華義國際(3086)進行兩岸人力的緊縮;第三波(5401)則回到母公司宏碁的羽翼下。 新一波的洗牌,由遊戲橘子發布獲利警訊開始,業者面對線上遊戲市場競爭者眾多,導致獲利下降,暑假一過,優勝劣敗立見。「天堂」的冠軍寶座,拱手讓給市場新兵遊戲新幹線所推出的「仙境傳說RO」。小型線上遊戲公司,會員人數不足,今年陷入生存戰。 遊戲橘子因為海外投資大虧錢,侵蝕台灣母公司的獲利,於是壯士斷腕,大舉緊縮日本及香港的人力。台灣轉投資的公司也難以倖免,目前已有電碼數位進行清算;開發手機遊戲的行動戲胞,與開發線上漫畫的光電文學,人員大幅緊縮,研發團隊併入遊戲橘子,僅留下飛魚數位。 惟一仍能有著「得意的笑」就屬智冠科技董事長王俊博。以單機遊戲開發、發行為主要業務的智冠,在線上遊戲大好之際,並未由智冠母體投入未知的市場,而是成立中華網龍,進行線上遊戲開發。 在線上遊戲產業發展趨勢確立,智冠再投資遊戲新幹線,並在今年整併台灣帝技爺如,兵分多路前進,子公司的獲利,紛紛回到母公司;已上櫃的母公司在市場集資後,資金挹注子公司。既可分散風險,又可確保母公司的獲利,終於穩坐龍頭寶座。 以「石器時代」在市場掘起的華義國際,則是在一年多內,歷經兩次的大瘦身,去年11月精簡三分之一人力,後因代理新遊戲,人員再度增加,但今年9月,則已精簡兩成的人力。 第三波資訊在體驗未來遊戲市場將打資金戰、行銷戰,自忖實力不足,加上母公司宏碁進行集團資源總檢討,決定回到母公司,成為宏碁100%持有的子公司,以宏碁為「靠山」,繼續在市場上拚鬥。
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