線上遊戲業加碼搶攻韓國市場
2002/12/13
台灣線上遊戲業者「反攻」韓國市場,遊戲橘子(6180)領軍,加碼投資韓國 2 億元,推出自製線上遊戲「巨商」,預測明年在韓國可有獲利;智冠科技(5478)也將透過合作夥伴 Gravity,進軍韓國市場。 線上遊戲風潮兩年前從韓國吹向台灣,造就新的遊戲熱潮,當時由 NC Soft 開發,遊戲橘子代理的「天堂」一炮而紅,台商加緊自製腳步,在累積相當的技術及行銷經驗後,決定走向海外,除前往線上遊戲上尚不普及的「處女地」日本市場,更直搗線上遊戲起源國 -- 韓國。 遊戲橘子財務長呂寶麟表示,遊戲橘子今年的現金增資,原來計劃拓展海外市場(包括日本及韓國),但因溢價金額調降,韓國市場的開拓,將以自有資金支應。轉投資的「 Joy on 」公司,自製的線上遊戲「巨商」,將在明年初開始收費,由韓國遊戲橘子公司經營,因此遊戲橘子將在近期進行韓國遊戲橘子的增資。 智冠科技因轉投資的遊戲新幹線,代理韓國 Gravity 公司的仙境傳說(RO),在台灣的同時上線人數已超過 8 萬人。智冠表示,韓國的線上遊戲市場競爭相當激烈,為了降低風險,智冠將透過 Gravity,以及其他日本合作夥伴共同進軍韓國市場,計劃推出自製的「三國演義 on line 」。 呂寶麟指出,預估在今年底到明年初,將投入 2 億元資金,擴增韓國遊戲橘子的人力及設備。目前「巨商」在韓國的同時上線人數已超過 3 萬人,會員 150 萬人。光在網路咖啡店的授權金收入,就將超過 1 億元,明年韓國遊戲橘子將出現獲利。 韓國遊戲橘子營運長趙成容表示,韓國遊戲橘子目前員工有 39位,將增加到 60 位員工。目前遊戲橘子持有 Joy on 公司股權約二成。
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