恩維迪亞 華爾街熱門股
2002/02/03
繪圖晶片製造商龍頭恩維迪亞公司,製造的產品不但成為電腦玩家的最愛,而且該公司股票成為華爾街熱門股。恩維迪亞公司的個人電腦獨立繪圖晶片市占率高達60%,去年股價表現也稱霸標準普爾500種股價指數成分股。 恩維迪亞公司創辦人黃仁勳,穿著具有公司標誌的T恤走在街上時,還有電腦遊戲玩家會向他索取簽名。不僅消費者對黃仁勳推崇備至,華爾街也為之瘋狂。 儘管多數科技類股一蹶不振,恩維迪亞2001年股價表現,在標準普爾500種股價指數成份股中稱冠。恩維迪亞去年11月取代恩龍公司,成為標準普爾500成份股。 不過繪圖晶片產業持續進行割喉競爭(cutthroat),新產品推出後幾個月價格就急速下滑,今年恩維迪亞能否維持大幅成長,仍有待觀察。關鍵在於恩維迪亞能否持續領先競爭對手,包括英特爾公司與ATI科技公司,並率先推出處理速度更快的繪圖晶片。 為了在競爭激烈的半導體產業中求生存,企業必須維持技術領先。提升處理速度並追求品質第一,是提高產品售價的不二法門。 為了提升競爭優勢,半導體公司一定要具有相當大的規模,而且每年要斥資數億美元研發最新技術。 為了提升競爭優勢,恩維迪亞公司設計的新晶片,委由台積電代工生產。繪圖晶片產業已歷經六年的整併時期,廠商家數由60多家整合成七、八家,恩維迪亞躍居產業龍頭,個人電腦獨立繪圖晶片市占率高達60%。 加州Cahners In-Stat/MDR公司資深分析師葛雷斯考斯基說:「現在恩維迪亞成為最受歡迎的半導體公司,只要該公司能持續設計符合市場需求的新產品,並在適當的時機以合理的價格推出,前景依然亮麗。」 但葛雷考斯基表示,恩維迪亞以前也曾遭遇營運困境,1995年推出第一批晶片時嚴重挫敗。但恩維迪亞公司努力不懈,1997年推出Riva系列晶片,立下繪圖晶片速度與效能的新標準。 恩維迪亞1998年開始出現獲利,距公司成立已有五年。隨著電腦遊戲軟體加入愈來愈栩栩如生的虛擬實境,消費者採購個人電腦顯示卡的數量創下歷史新高。 恩維迪亞痛擊對手的祕訣在於,每隔六個月就推出速度更快的全新系列產品。 恩維迪亞2000年時,贏得微軟公司Xbox遊戲主機繪圖與音效晶片的採購案。這項五年合約創造的營收達到20億美元,而且微軟公司預先支付兩億美元訂金。 而且恩維迪亞正努力拓展筆記型電腦、工作站與消費性電子產品的繪圖晶片市場,並打算搶占英特爾主宰的地盤:與晶片組進行整合的繪圖功能。 恩維迪亞如果想要持續贏得投資人青睞,必須在這些新市場中力求表現。因為消費者升級電腦的速度走緩,恩維迪亞營運核心的個人電腦繪圖晶片業務,已逐漸失去成長動力。 分析師表示,Xbox的採購合約就屬於新市場之一,雖然獲利不如個人電腦繪圖晶片,但藉由這項合約力求表現,恩維迪亞未來可望順利進軍消費性電子產品市場。 (取材自洛杉磯時報)
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