微軟評估開發XBox中文機型
2002/01/11
台灣微軟積極爭取XBox中文機型在台灣上市,微軟XBox事業部資深總監柯德維茲(Kotowitz)昨(10)日與智冠、大宇、遊戲橘子、昱泉等遊戲業者進行「第一次接觸」,但因微軟的遊戲授權金高昂,中文機的上市前景未卜。 XBox去年11月在美國推出,第二波的上市地點是在日本。原來微軟希望今年暑假,在台灣推出英文機型,但因為台灣的玩家對XBox相當期待,加上Sony決定本月推出符合台灣DVD區碼的PS2後,微軟也認真思考是否要開發XBox中文機台。其中關鍵在於是否有夠吸引人、數量夠大的遊戲軟體,吸引消費者大量購買。 XBox的生產成本目前超過300美元,初期都是賠錢在賣,但是每銷售一套遊戲軟體,微軟都可以拿到一筆授權金,目前市場傳言是在10美元以上。因此業者推估,每賣一台XBox,最少要能賣出七套到八套的遊戲,微軟才能平衡硬體的虧損,並出現賺頭。 此次柯德維茲來台,最重要的目的之一,就是評估微軟在台灣賣XBox中文機台究竟划不划算?因此柯德維茲想知道台灣的遊戲軟體業者可以開發出多少保證大賣的XBox遊戲軟體;其次是希望從業者口中,瞭解台灣消費者對於XBox的消費能力究竟有多大? 業者表示,在單機版遊戲市場萎縮之際,當然希望XBox遊戲軟體帶來新的商機。由於XBox與業者慣用的開發平台類似,因此對業者來說,進入門檻不高。 據瞭解,業者將在二個月內,提出開發XBox遊戲的相關企劃,讓微軟據此判斷在台灣的市場空間,最快三個月後,微軟才會決定是否在台灣發行中文機台。