Wii音樂遊戲 銷售不悅耳
2008/12/16
任天堂近年來因Wii遊戲機大賣,業績出現爆炸性成長,,但最新推出的音樂遊戲Wii Music11月全美銷售不到30萬片,可能成為Wii的唯一失敗之作,讓設計師宮本茂承受極大壓力。 Wii Music讓消費者可以持遙控配件彈奏音樂。一手創造Wii奇蹟、主導任天堂遊戲軟體開發的宮本茂說,他並不期待Wii Music一炮而紅,甚至懶得去了解目前的銷售表現,他說:「這會是細水長流的產品,靠口碑慢慢傳銷。」 但連死忠支持者都忍不住批評。瑞士銀行分析師夏赫特(Benjamin Schachter)說:「這可能是任天堂Wii遊戲的第一個敗筆。」 25歲的辛寇說,宮本茂是電玩界最有創意和聰明的人之一,沒有宮本茂,他不會如此熱愛電玩,但他對Wii Music卻完全提不起勁。他說:「我自己玩音樂,但這遊戲對我來說有點太簡單。」 不同於過去熱銷數百萬份的音樂遊戲「吉他英雄」(Guitar Hero and Rock Band),讓玩家變身搖滾巨星,Wii音樂遊戲讓消費者從60種樂器中任選其一,即興創作並錄下作品,但不記錄得分。 Wii遊戲機自兩年前推出以來,全球銷售量逾3,600萬台,遙遙領先對手。但10月在美國開賣的Wii Music卻落後競爭者或Wii的其他遊戲。根據市調公司NPD集團資料,11月Wii Music在全美只賣出29.7萬片,是Wii Play和Wii Fit的一半,而這兩個遊戲上市已久。 而Activision Blizzard公司為Wii設計的「吉他英雄全球巡迴演出」(Guitar Hero World Tour)遊戲,11月銷售達47.5萬片。任天堂股價2007年上漲逾一倍,但今年來已腰斬。任天堂為開發Wii音樂遊戲,費時數年之久。