伺服器模組化 英特爾做到了
2008/01/17
全台唯一電玩產業大展-「台北國際電玩展Taipei Game Show」將在24日至28日於台北世貿一館登場,今年有國內外電玩軟硬體廠商共計85家,使用600個攤位,搶攻寒假遊戲商機。並同時舉辦「2008數位內容國際研討會」,邀請電影「魔戒」、「金剛」特效大師David Gould及「鋼彈之父」日本動漫大師富野由悠季來台參加研討會。 主辦單位台北市電腦公會表示,台灣電玩產業和資訊軟體產業有高度重疊性等因素,少有針對此產業所設計出的專業大展,為此台北市電腦公會在16年前,已重視此產業在台灣的發展性,針對此產業開拓相關類型大展,並於近年以台北國際電玩展為名。由於此展是國內唯一針對電玩產業量身訂做的消費型態展,每年報名廠商都以一定的比例成長。 今年展覽主題為「全家都是玩家」,結合數位遊戲、家用遊戲機、遊戲學校、玩具模型、動漫畫以及資訊3C等產品。同時特別規劃「遊戲重裝備特區」,提供玩家及個人或家庭娛樂採購的新選擇,還有一系列活動-「今天不一樣,天天都好玩-冒險島體驗區」、「風雲遊戲票選活動」、「國產休閒遊戲大賽」、「國際動漫作品館」、「終極封印任務」、「經典電玩祭」。 廠商方面,以台灣新力電腦娛樂48個攤位成為本屆最大參展商,強打PS3、PSP遊戲機,台灣微軟以36個攤位展出,以XBOX360迎戰新力PS大軍。國內廠商有鈊象電子、戲谷、億泰利、宇峻奧汀、遊戲新幹線等廠商也是以大攤位參展。為達到「軟硬」體一次購足的理念,電腦系統業者如HP、通路業者如燦坤等,在會場會提出限量機種讓民眾大撿便宜。主辦單位更和電玩網站巴哈姆特合作「風雲遊戲票選活動」,活動已於去年12月起跑,將在大展期間公布得獎名單,民眾還有機會獲得XBOX360遊樂版、PSP、OLYMPUS數位相機、造型公仔、點數卡、T恤等大獎。 今年主辦單位為強化國內動漫、電玩產業視野,特別在大展期間舉辦研討會,並以「當傳奇遇見未來」為主軸,讓台灣數位內容的產、學、研各界能有機會與大師進行近距離的互動接觸。「2008數位內容國際研討會」主題包含動畫及遊戲二大領域,以商業、市場行銷、學術及技術層面進行交流互動。除David Gould及富野由悠季二位大師級講師,從加拿大、紐西蘭、昆士蘭、日本、韓國等國邀請到遊戲及動畫領域傑出人士來台分享成功經驗。 為解析台灣電玩產業現況,本報將在24日科技周報中,邀請國內業者進行紙上論壇。